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掌中乾坤網路科技

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Graphic Engineer

工作內容

職務性質

全職

需求人數

1人

職類

軟體設計工程師,電玩程式設計師

職務說明

1.研發專案相關的遊戲製作技術,解決團隊製作過程中遇到的
任何技術問題(以3D圖形技術為主,另外還有還有AI尋路及物理等)
2.跨平台插件或函式庫開發與整合(比方AI尋路函式庫)
3.編寫相關的工具或腳本,處理團隊量產資料的問題
4.協助專案導入並培訓相關人員運用這些技術

工作待遇

面議   

上班地點

台北市中山區南京東路3(捷運南京復興站)    

 

 

管理責任

不需負擔管理責任

出差外派

需出差,一年累積時間約1個月內

上班時段

日班

休假制度

依公司規定

可上班日

不限

工作條件

接受身份

上班族

擅長工具

C#
C++

工作技能

未填寫

證照

未填寫

具備駕照

未填寫

其他條件

1、對於推進專案技術水平有很大的熱忱(必需)
2、熟悉C#及C++(必需)
3、熟悉CG、GLSL、HLSL 或者 其他shader(必需)
4、熟悉Unity 3D 或者Unreal 等主流3D引擎 (必需)
5、熟悉Autodesk 3ds Max 或者 Maya佳(佳)
6、有自行開發3D引擎或使用Ogre3D等其他的open source engine的經驗(佳)
7、有基於引擎架構研發工具的經驗(佳)

具備以下經驗者 優先安排
1、掌握一門指令碼語言或者程式設計語言(lua、Python、C#、c++等) 
2、擁有至少一款完整的3D手遊專案經驗